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简单的案例
深夜无聊而引发的问题
一般来说,在C语言中一个函数顶多只能返回一个值,那么我们如何设计能巧妙的返回多个我们需要的值呢?
先来看简单的题,我们有一个长度为10的int型数组
int arr[] = {1,8,10,2,-5,0,7,15,4,-5};如今我们需要写一个函数,找出此数组中最大值和最小值。
滑稽.jpg(若是不用写函数,直接通过for遍历我们直接就能遍历到最大值和最小值)
但可恶的是必需用函数来处置,此时函数中只能返回一个值,那我们是不是非得写两个函数?
我们完全可以通过指针的特性,从函数中获得多个我们需要的“值”
回归正题
我们在main函数中 定义我们需要用到的指针
int *pmax,*pmin;接下来 来写我们的功能函数
void find_max_and_min(int **pmax,int **pmin, int arr[]) {
*pmax = *pmin = arr;
int i;
for(i=0;i<10;i++) {
if(**pmax < arr) {
*pmax = arr+i;
}
if(**pmin > arr) {
*pmin = arr+i;
}
}
}此时我们注意到,功能函数中传入的参数分布为两个指向指针的指针,以及我们需要查找的数组。
主函数中
int *pmax,*pmin;
find_max_and_min(&pmax,&pmin,arr);
printf("%d,%d",*pmax,*pmin);即可在arr中找出我们需要的“返回值”
敲重点,敲重点:我们将 指针 pmax和pmin的地址 传给了函数find_max_and_min。
完好代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void find_max_and_min(int **pmax,int **pmin, int arr[])
{
*pmax = *pmin = arr;
int i=0;
for (i;i<10;i++)
{
if(**pmax < arr)
{
*pmax = arr+i;
}
if(**pmin > arr)
{
*pmin = arr+i;
}
}
}
int main()
{
int arr[] = {1,8,10,2,-5,0,7,15,4,-5};
int *pmax,*pmin;
find_max_and_min(&pmax,&pmin,arr);
printf("%d,%d",*pmax,*pmin);
return 0;
}
简单的案例2.0
链表中"迷人"的指针
typedef struct LNode {
Elemtype data;
struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;这是之前上数据构造课的链表代码,从教师的代码中不难发现分别定义了LNode和 *LinkList
当时心想: “已经定义了 LNode,要用到构造体指针的时候 直接*LNode就好了,为啥还要定义个 *LinkList 呢 ” 后来逐步恍然大悟~
凡事先看主函数
int main()
{
LinkList head; //head 头指针
createlist(&head);
initlist(head);
findrabbit(head);
printf("\n");
outputlist(head);
return 0;
}这里的 LinkList head; 相当于 LNode * head;
敲重点敲重点,createlist(&head);
嗯哼 此时并没有任何返回的指针,是在head头根底上停止操作的。
并且,在createlist函数中是对 头指针(head) 停止 取地址(&head),和我们上面的 &pmax,&pmin妙处相同。(没理解的同学认真想想)
void createlist(LinkList *head)
{
int i;
*head=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
(*head)->data = 0;
LinkList p,tem;
tem = *head;
// 头插法 循环单链表
for(i=0;i<NUMS;i++)
{
p=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
tem->next = p;
tem = p;
// (*head)->data++; //计数用
}
tem->next = *head;
}这里的LinkList *head 等价于 LNode **head
终于理解了教师代码用心之处~~
再度分析
传值和传指针,其实都是传值。 你需要传的是指向指针的地址,并通过函数对这个地址中的内容停止操作
指针自身也是一个变量类型,无论变量如何,都应该使用地址传参,使用取地址符:&
另外再给学数据构造的同学两种使用构造体停止操作的写法
写法一:直接通过函数返回指针:
LinkList init(LinkList L) {
L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
...
return L
}
int main() {
LinkList L;
L = init(L);
}写法二:向函数传送指针变量的地址,通过函数修改其指向的内容
void init(LinkList *L) {
*L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
...
}
int main() {
LinkList L;
init(&L);
}重在理解。
总结
以上为个人经历,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持网站。 |