自动化编辑器文字识别和颜色功能介绍
自动化编辑器颜色和文字识别
这里再简单的介绍一下这个自动化编辑器下面简称AE
1,零代码 入门门槛低,当然这个低是相对于其他同类产品,AE自身也是需要通过学习才干熟练使用
2,功能强大 零代码带来的功能损耗几乎可以忽略不计,能完成市面上其他同类产品99%的功能
3,易操作 功能强大且操作简单,用十几分钟可以完成一个手游的日常任务,几乎就是做完一个游戏的任务,自动化的任务也根本上完成了,当然是在熟悉游戏熟悉AE的前提下
4,手机操作 随时随地可以使用不受电脑限制 充沛利用碎片时间
5,免root 目前市面上的手机,模仿器根本上都支持
好了以上就是我总结的AE的特点,希望大家喜欢
AE下载地址
下面正式介绍AE的功能
颜色
AE的颜色并不是按键精灵里面的单点找色和多点找色功能,它是通过指定区域没颜色的数量来做一定的条件判断,也就是说它只一个子条件用来返回是和否
颜色数量多少
一般情况下可以用在进度条,血条的判断
判断条件是多于或少于一个固定值,在选择这种条件判断时,AE会提示在当前截图所选区域内指定的颜色的数量,可根据实际情况填写数值
颜色的变化
一般情况下用在坐标,倒计时的简单判断
判断条件是变化和不变化,这个条件需要填写一个容错范围即颜色数量在一定范围内动摇视为不变化
颜色判断和图片判断都是有一个超时时间,也就是说在指定时间内这个条件不时符合要求才会返回true(真)当前假设超时时间为0就会直接返回true
文字识别
这个就比较简单了,AE会识别截取区域内的文字,与条件上填写的文字做比较
文字识别也有多种判断条件
等于和不等于 这两种比较简单不做详细解释
大于和小于 是针对数字的,当然前面的等于不等于同样适用于数字
包含 这个意思就是截取的文字里面包含指定的文字,可不要问我有没有不包含!!,因为这个真没有,为哈没有呢??不包含完全可以用不等于实现!
开端 就是截取的文字是以指定文字开头的
其实文字识别还有另外的地方以不同的方式呈现,这个后面再说这篇文章就介绍到这里,谢谢大家的关注 |