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(一)根底
构造体用点,构造体指针用箭头。
a->b 的含义是 (*a).b 。 现代的规范化的 C 语义上来说, -> 可以用 * 和 . 的组合实现。
简单的说,就是一个快捷方式,一个语法糖。
(二)例子
在机器码和汇编的角度来看,不存在变量,不存在 struct 这种东西,只存在寄存器和一个叫做内存的大数组。
构造体变量用 . 来访问构造体的成员如下:
#include<stdio.h>
#include <malloc.h>
struct stu{
int age;
stu* next;
};
int main(){
stu s1;
<strong>s1.age </strong><strong>=18;
</strong>return 0;
}指向构造体的指针用->来访问其指向的构造体的成员如:
#include<stdio.h>
#include <malloc.h>
struct stu{
int age;
stu* next;
};
int main(){
<strong>stu </strong><strong>*</strong>phead = (stu*)malloc(sizeof(stu));//测试代码
<strong>phead->age=18</strong><strong>;</strong>
phead->next = NULL;
stu* p = phead;
return 0;
}
(三)总结
A->a表示A是指向构造体的指针A.a表示A是构造体A->a等效于(*A).aA.B则A为对象或者构造体;A->B则A为指针,->是成员提取,A->B是提取A中的成员B,A只能是指向类、构造、结合的指针;(*a).b 等价于 a->b。"."一般情况下读作"的”; “->”一般读作"指向的构造体的"。也就是说在构造中,运算符->是运算符*和运算符.的结合“->”是指向构造体成员运算符。“.”是断点符号,不属于运算符。“->”所指向的是构造体或对象的首地址。“.”所指向的是构造体或对象。“->”的用处是使用一个指向以便访问构造体或对象其内成员。“.”的用处是使用一个指向以便访问构造体或对象。
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