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创新赋能合作伙伴,亚马逊云科技re:Invent科技盛宴

北京时间11月29号,亚马逊云科技年度峰会re:Invent 2022将在拉斯维加斯开幕。这场年度最重磅的云计算技术大会不只是科技盛宴,也是亚马逊云科技与诸多客户交流互鉴的绝佳平台,今天带大家认识一下几位资深云计算用户,以及他们和re:Invent不得不说的故事。
从DVD租赁到付费用户上亿的流媒体巨头
Netflix在12年即参与了首届re:Invent,9年以来从未缺席,时任Netflix CEO的Reed Hastings在炉边谈话中,讲到了“2006年是Netflix流媒体业务的元年,也是亚马逊云科技云效劳的元年。Netflix决心All-in线上流媒体,他们从08年开端决定使用亚马逊云科技效劳,并期待可以100%使用亚马逊云科技效劳。”很快,他们做到了。
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而接下来的故事,就是大家熟悉的Netflix增长神话。13年发布的《纸牌屋》成为了人人皆知的典型案例,背后的数据故事也在被所有同行复制。比如基于观看/收藏/购置等数据停止大数据分析,从选题到选角,全程由数据驱动决策等等。数据工程师们用一句话解释了结论:“喜欢BBC剧、导演大卫·芬奇(David Fincher)和老戏骨凯文·史派西(Kevin Spacey)的用户存在交集,一部影片假仿佛时满足这几个要素,就可能大卖。”这背后涉及到的技术包括了数据存储、埋点分析、数据清洗、特征工程、统计学乃至于机器学习,都值得从业者们深化理解。
无独有偶,早在re:Invent 2012技术分论坛的Break Out Session中,Netflix就已经在分享如何利用亚马逊云科技云上托管大数据平台Amazon EMR探究数据科学(Data Science)与数据工程的最佳理论。
Netflix看起来是个深耕娱乐产业的公司,但其实它是个彻头彻尾的科技创新公司。作为技术领域中的先锋派,Netflix也是最新云效劳的尝鲜者,是第一手需求提出者。它也是亚马逊云科技新产品的忠实用户。比如re:Invent 2021发布的Amazon MemoryDB(可耐久化的高性能内存数据库),Netflix就是它的第一批使用者。
一边飞行,一边建造飞机
2006年,刚刚创建的Riot Games提出了自己对游戏的愿景,即“打造最以玩家为中心的游戏”,这与亚马逊云科技“以客户为中心”的理念不约而同。
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开创团队在当时敏锐地找到了打造游戏核心竞争力的方式,那就是“一边飞行,一边建造飞机”——“利用数据分析决策,停止敏捷开发,拉近开发者与玩家之间的亲密联络,再根据反响迅速迭代游戏,以用户体验为上,而非闭门造车。”这在如今可能是游戏开发者默认的共识,而在那个年代,这无疑是一种创举。
Riot Games受邀参与了re:Invent 2013,讲述的话题是“Deploying the 'League of Legends' Data Pipeline with Chef”。自2009年英雄联盟面世以来,“敏捷”是Riot Games开发人员最关心的问题,游戏分析师与设计师基于玩家反响数据停止设计与规划,那么游戏的开发与部署就需要具备配套的敏捷性,在这次分享中我们就能理解到这一套逻辑的实现——“关于如何让LOL英雄联盟享受云原生部署的便利与敏捷”。
第二年,在re:Invent 2014上,他们讲述了如何将自己从全球搜集的具备极端复杂采集逻辑的数十PB的大数据平台迁移到Amazon EMR的故事。尔后,Riot Games也从未缺席re:Invent。
对于新技术的态度Riot Games与Netflix类似,它也是一位科技产品的先锋探究者,他们将会在本届大会上讲述自己如何使用Amazon MSK Serverless(去年re:Invent 2021上的最新发布)动态摄取来自全球游戏效劳器中采集的每天20TB数据的理论。
每一款伟大的游戏,都基于一个伟大的创意,而创意的完美实现,离不开优秀技术的加持。当创意突破想象的边境,技术的突破自然也要马不停蹄。自开创云计算产业以来,亚马逊云科技就希望为游戏行业在内的各行各业提供突破极限的技术才干——令我们骄傲的是,这份技术才干如今已获得了全球超越90%大型游戏公司的肯定。

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