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《梁宁·产品思维30讲》

前言
晓得了好多道理,却仍然过不好这一生。产品才干是人生一个底层才干,产品才干就是训练一个人:判断信息,抓住要点,整合有限的资源,把自己的价值打包成一个产品向世界交付,并且获得回报。丘吉尔说:假如你到了地狱,那就继续坚持前行。
看一个人,或者看一个产品,可以从由表及里的五层来做观察和判断:感知层、角色层、资源层、才干圈、存在感。
一、同理心
1、同理心训练:怎样理解愉悦与不爽
满足了人就会愉悦,压抑了很久的需求突然被满足就是爽。这是霎时的情感感受,假如有一件事能持续让你满足,那就是你的天分所在,是上帝给你的初始密码。你吸收了谁的营养,你就变成谁;你靠什么满足你,你就会成为它的样子;什么东西持续满足你的东西,什么东西永远让你不爽,这就是你的命运。
2、同理心训练:怎样理解愤怒与恐惧
愤怒和恐惧是同生的一对感觉,都是来自于被进犯;愤怒,就是感觉到自己的边境被进犯。一只猫在自己的领域里,来了另外一只猫,边境被进犯,这只猫就会愤怒,但假如来的是一只老虎,猫就不愤怒了,它会恐惧。实质上,愤怒其实是一种恐惧;焦虑也是一种恐惧,它来自对恐惧的想象,因为无从逃避,所以是一种持续的恐惧,就会内化为焦虑;羞耻感也是一种恐惧,它来自对社会评论的恐惧。《英勇的心》里的华莱士,面对苏格兰统治者的严酷,99%的人都恐惧了,而他是愤怒,所以他是英雄。
恐惧是一个人的开展边境;恐惧也是一个人的前进动力,恐惧还是产品的痛点。要么做一个让人愉悦到爽的产品,要么做一个人帮人抵御恐惧的产品。人们会为理处置恐惧,毫不犹豫的花钱,所以中国的医疗和教育,是最大的市场,这是对生存的恐惧;为什么医美产品比普通人化装品贵那么多,对青春流逝的恐惧;听罗辑思维、用得到,为什么啊,认知焦虑,还是恐惧嘛。
3、同理心训练:产品要顺应用户潜意识
音箱调研的例子,人们说是喜欢黄色的,但自己却带走了黑色的,人为什么会口是心非,因为人会基于自身所处的角色、所在的场景和个人的认识判断,选择性地说一些他觉得正确的话;但是,这些正确的话,并不代表用户的真实选择。熟悉的感觉就是潜意识里觉得安全的感觉,这样就不会触发防御。
潜意识里的东西是什么时候被放进去的呢,一种是在你童年的时候,因为那个时候什么都不晓得,还没建立意识和防御去区分。这时的观念就会直接进入你的潜意识,成为你最内在的感知、你本能情绪的一部分。所以为什么说要理解一个人,需要理解他的童年。你想理解一个人的关系形式,最好是理解他童年时与亲近人之间的互动形式,这几乎就是一个人一生的形式。另一种是催眠,实质之绕过防御;微笑是一种催眠,因为它会让你放下防御;反复,是非常重要的催眠,这是我们生活中使用的最重要的方法。
产品是被动的艺术,因为产品不是像真实的人那样教育用户、说服用户,只能静态的等待用户的选择,所以要做顺应用户潜意识的产品,不要让用户考虑,不要激发用户的防御心理。
4、认清人的本性,理解角色化生存
为什么孔子对中华民族是非常重要的人,因为他给我们整个民族都写了角色说明说:君君臣臣、父父子子、夫妇。教育是反人性的,假如一个人没有被教育过,那他就是没有羞耻心的,就是懒惰的。教育是依照人类对社会的美好期望来教育你,换句话说,所有的教育都是理想化的,假如人自身就是这样子的,也就没必要教育了。比如我们小时候看《梁祝》那种至死不渝的爱情、《三国演义》里“刘关张结义”那种同生同死的友谊,你就会以为爱情、友谊就应该这样。在人世活了半生以后,你才会发现真实人世间不是这样,这样的友谊与爱情真是少之又少的小概率事件。所以这样的友谊和爱情才会成为传奇,才会被传颂。假如满地都是这样的友谊和爱情,大家就不传颂了。书读得越多的人越容易理想化,说的俗一点,就是不接地气。
我们被教育成了角色要求的样子,就仿佛寄居蟹一样,顶着壳生存。做产品要放弃对用户的角色化预期,放弃设想用户“应该”怎么做,要去发现真是的用户。角色化生存就是我们真是的生存处境,但是只要去角色化地认识、沟通、交互,你才干得到真正的感情。
5、自我与自律,哪一种更贴近产品精神
自我的人更合适做产品经理,因为发明力是自我的延伸,而控制力是自律的延伸。人长期关注什么,就会认为什么东西更重要,自我的人长期关注的就是自己,所以必然自私;自律的人,长期关注的是外部的边境和规则,所以这类人有克己奉公的精神。靠愉悦驱动的人,往往自我;靠恐惧驱动的人,往往自律;这两者,都会催生非常优秀、非常胜利的人。每个希望成大事的人,都需要想办法接纳与自己完全相反的那个人,让他成为你亲密的合作伙伴。
二、时机判断
1、时机判断:点线面体的战略选择
悲催的人生,就是在一个常态的外表上,做一个勤奋的点。更悲催的人生,就是在一个看上去常态的面上,做一个勤奋的点,你每天都在想着将来,但其实这个面正在下沉。最悲催的人生,就是在一个看上去常态的面上,做一个勤奋的点,其实这个面附着经济体正在下沉。假如一个人一生只能收到点状努力的即时收益,历来没有享受过一次线性周期的成果回报,这叫穷人勤奋的一生。
假如要成为中产至少要收获一次线性周期的收益。假如要成为富人,就要借助经济体的崛起。假如一辈子都只在一个点上耕耘,即便再努力,也只是“穷人勤奋的人生”。
2、时机判断:怎样找到有势能的趋势
结婚教练给女孩第一次相亲提了三点建议:1.装扮要女性化;2.不要努力表现自己,不要谈自己最擅长的东西,不要努力营造气氛,平淡如水即可;3.适当的时候,主动完毕约会,假如对方不再约你了,就放弃这个人。你的样子了,有你爱过的人,走过的路,看过的风景,读过的书。你平平常常拿出来的样子,就是你真实的样子,这样你可以稳定提供的样子,才是可预期的样子。从这个稳定的点开端,作为一段长期关系的发端,有可能才是靠谱的。
你要明白外部的势能才是最重要的,不要过于苛求那个跟随你的“点”,这才是决策的关键。人生的选择比努力更重要。你的选择应该是一条“线”、一个“面”,甚至是一个“体”的收益,你个人的努力,只是在“点”、“线”、“面”、“体”的既定框架内,作为一个“点”的挣扎而已。
求之于势,不责于人。每一个人要做成一件事,实质上不在于你多强。而是你要顺势而为,于万人之上推千钧之势。如兵士面对敌人时,恐惧和焦虑是人类的正常反响,所有的兵士其实都贪生怕死,所有的员工都害怕努力而没有收获。假如你选择做一个将军,那你就找到战略的制高点,带大家爬上一座山,从山上推石头下来砸敌人。你会发现,每个兵士的勇气与战斗力都提升了3倍,因为地理优势为团队的每个人都赋了能。
3、痛点、痒点、爽点,都是产品时机
痛点是恐惧。比如,当年的海飞丝广告感动了我,我第一次访问岳父岳母,肩上都是头皮屑,让老人一脸嫌弃;面试的时候衣服上都是白点,让面试官皱眉头……这些都是痛点。
爽点是及时满足。比如,今天的外卖,你在家用手机下单,吃的就送到你家来了;你在河狸家上下单,美甲师就上门给你做了美甲了。自我实现其实是一条漫长而痛苦的路,人的本性是懒惰的。你看到一个人展示出来勤奋、规整、自律,其实这是被一系列的恐惧、集体人格、潜意识压迫,才会呈现出那个样子。
痒点是满足虚拟自我。虚拟自我就是想象中那个理想的自己,比如,我们看偶像剧,追星,看网文,看英雄故事,看网上的名人八卦,看名人创业故事、胜利神话。这是在热追他们吗?不是,你情不自禁投入到关注的内容,是你的虚拟自我,是你自我想象的一个投射。
4、两套经典的用户画像
百度效劳大明,你要什么说清楚,我帮你找。淘宝效劳笨笨,没什么事你就来逛吧,有层出不穷的东西给你看。腾讯效劳小闲,闲着没事的时候,翻开腾讯的任何一个产品打发时间。
第一套画像:产品是你的草场,第一个用户是第一只羊,只要第一只羊能在草地上吃的满足,才干引入更多的羊。第二套画像:羊群有着不同的偏好,需求明确、对价格敏感的事大明羊;不晓得买什么,闲逛的事笨笨羊;不想买东西,就想打发时间的是小闲羊。
5、设计产品时要包括产品的场景
万物互联,将来互联网到处都是入口,但又入口不等于流量。只要能触发用户情绪的场景,才是流量入口。互联网商业和兴比拼的就是三件事:产品的比拼、流量的抢夺、转化率的优化。
三、系统才干
1、怎样用系统才干给人提供确定性
用户不是需要一台打孔机,而是墙上有一个洞。以用户得到这个孔为目的去提供效劳,而不是想着我要做一个打孔机,然后卖进来,这就是产品和效劳的区别 。持续地提供用户可以依赖确实定性,这个是关键。假如你把过多地热情花在了诸如ATM机应该是什么形状,是红的还是蓝的,可不可以再精巧一点,这些显性特性的东西,对于整体的业务效率和业务结果没什么影响。不要想着你要做一个产品能改变世界,而是想想你能为用户提供什么样的效劳。
2、系统效率:小米的效率革命
第一,小米打OPPO和vivo,看上去是手机的产品战争,但实际上背后是它们的效率之争。小米展示的至少是两个方面的效率:一个是小米组织里个人的特殊效率;另一个是小米系统性地搭建了智能效率。
第二,当你决定要做一个产品,准备搭建自己的系统才干时,你先问自己一句“我应该从哪个点来建立我系统的效率优势?”因为没有效率优势,这个系统是一个没有竞争力的系统。
企业是社会效率分工的产物,天下武功唯快不破。互联网时代企业的比拼,其实是效率的比拼。
3、系统世界观:微信、米聊、陌陌
判断产品经理水平的根据:第一个产品版本本能不能设计得功能简单、直指人心。产品复杂是因为产品经理的不自信,只能从附加功能中找心理安慰。产品设计应该找到内核,小步快迭代,而不是憋大招。
4、系统迭代:微信红包的意外与刻意
罗马不是一天建成的。不论我们今天看到的微信这个我们每天都要依赖的产品,还是腾讯这家公司,抑或是深圳这座城市,都是迭代的产物。我们自己的人生也是迭代的产物。从一个最好的内核开端,一个一个动作地持续迭代和一次一次微小的选择,就会成就你的产品以及你的人生。
微信不过就是7年,深圳市也不过就是37年。今天你在一个什么样的点位上没有那么重要,重要的是在将来的几年里,你会用什么方式持续迭代。
5、系统生死线:猎豹和它的关键任务
假如生在和平年代,也许依照项目管理,把项目做好上线运营就好。但时机、资本、野心、人才云集的今天,几乎每一块蓝海,都会变成红海。你需要的是像摩西一样的指导力,甄别关键任务,发动众人,劈开红海,率领大家穿越生死。
只要你在创业,终有一天会面临跨越生死。那个时候,副总裁、总监通通都帮不了你。这时可以支撑你的,是你对关键任务的甄别,你内心确实认和你真正的兄弟。
四、用户体验
1、用户体验的五个层次
没有完美的产品,也没有完美的关系。做一个产品,就是我要做一个东西,让它成为某些人生活中、工作中可以确定性依赖的存在。看一个人,则是我晓得对方想成为一个什么样的存在,我是不是认同他想要的存在感。并且站在这个人的立场,接纳这个人的瑕疵,协助他,成就他。
看一个人或使用一个产品的用户体验可以分为五层:战略存在层、才干圈层、资源构造层、角色框架层和感知层。一个人或者一个产品,有没有满足你需求的那一层?
2、怎样绘制用户体验的地图
用户体验地图和两个核心观点:故事比数据更重要;一个好产品,从一个好故事开端。数据时管道里的水,是一个常态,是一个结果。用户研究不是总结一个数据,来证明自己的对错,而是要建立一个有代表性的故事。
3、效劳蓝图的核心要素:峰值、终值
体验一个事物或产品之后,所能记住的就只要在峰值与终值时的体验,而整个过程中每个点好与不好,时间长短,对记忆或者感受都没那么大影响。
我们有个用户视角的用户体验地图概念之后,需要对应做效劳蓝图,来布置我们的资源,以及配置每个接触点的角色,用来完成任务。但是企业的资源是有限的,你不可能在所有点都到达用户预期。所以,你需要做的是,在效劳蓝图上配置你的资源来制造用户体验,使用户拥有一个美好的峰值和令人回味的终值,并且全程不突破用户的底线。
4、上瘾机制:用户鼓励系统
首先,人会上瘾,是对确定性满足感的依赖。其实,上瘾机制的设计,就是对用户鼓励机制的设计。鼓励用户,你需要考虑如何用外在鼓励和内在鼓励来交替地持续鼓励他。设计你的鼓励系统,设置一系列用户的受鼓励点给用户成就感,定义他的获得才干,并降低门槛。
5、名字是你的文化资产
当你要起一个名字的时候,你要晓得你是在寻找一句咒语。通过这个咒语,你和你的同伴一起召唤你的产品,把它从无到有召唤到这个世界上。人为什么要说话?说话就是咒语,舒温馨服的,干嘛要说话,说话是为了驱动他人,驱动世界。用钱或者权利来做杠杆,咒语的力量就加强了。判断一个名字是不是有力,在于能在对方心中召唤出一种什么样的情感。
雷军说:“什么是口碑?口碑就是把事情做过头。”一个朋友买了一瓶100块钱的精油,结果收到了7件赠品。他收到包裹第一感受是一瓶小精油,还寄这么大一个盒子?拆了包裹,他一件一件往外拿赠品,拿到第三件赠品的时候,他已经忍不住说:“还有?”朋友说,在淘宝买个东西有赠品,这事挺正常,买一件赠7件,这真是过头了。但真的让人印象深化,有一种忍不住要和人想说说的感觉。这就是口碑,这里有一个净推荐的概念。工作上也一样,把工作上的事做过头,超出指导的预期。
五、创新形式
1、用“用户价值公式”衡量创新
没有创新的产品,根本不应该去做。产品经理是以发明用户价值为工具,突破旧的利益平衡,建立对己方有利的新利益链,建立新平衡的过程。小企业、创业者还有什么时机?小企业唯一的活路就是创新。小企业想改变宿命,飞跃龙门,唯一的路就是分开存量市场,寻找增量市场。新公司要寻找蓝海市场,寻找没有大佬、用户体验为零的增量市场。
2、用“交叉视角”跨界创新
创新重要的是面对痛苦,起心动念。假如斯蒂芬医生,不曾为了重生儿的死亡而痛苦,他看到小鸡在孵化器中蹦蹦跳跳就不会怦然心动。为某件事感到痛苦,也许就是你心念已动的时候。而要寻找处置它的创新之处,无妨到其他领域转转。也许它们就在某个动物园,或者某个车库里,等着你的眼睛看到它们。将来已来,只是分布得不均匀。
3、怎样重新要素到新物种
新产品一定要有新要素,否则没有竞争力。新要素有两种:第一种,在现有体验的根底上,运用最新科技等新要素,提升用户体验,或者改变本钱构造。第二种,用整个社会经济晋级、产业晋级所产生的其他领域新要素,革新内在的商业逻辑。也许用户的前端体验,仍然是那个产品、那个效劳,但公司背后的商业运作,已经成为了完全不同的新物种。
实体商业的流量创新:第一,好位置可以通过合作加盟获得,互联网公司为“房东”赋能。第二,用众筹把单纯的“消费者”变忠实的“投消者”。第三,IP合作,自带流量。
4、三级火箭:深度讲解互联网降维打击
商业形式的三级火箭:第一级,搭建高频的头部流量。第二级,沉淀用户的商业场景。第三级,完成商业闭环。但有一个问题,你是追求无限上升的快感?还是想在人类的天空上放一颗星星。
5、颠覆式创新:成败价值网
一家企业,成也价值网,败也价值网。价值网里有三个角色:客户、对手、投资人,他们既成就了你,也会束缚你。一家企业会形成自己整体考虑问题的方式,就是组织心智,一但形成,很难改变。
六、创新世界观
1、看产品的微观、中观与宏观视角
大公司是学习套路的好地方,一家公司能系统培养一类人,说明这家公司在这个领域有与众不同的套路,比如:联想出销售、腾讯出产品经理、阿里出运营、百度出技术。除非你打算在大公司呆一辈子,否则最好不要超越5年,因为大公司教你套路,同时也会深深地把你角色化,让你只能作为系统的一个角色,习惯系统内的生存。
练好套路,在大公司做到中层没问题。要想自己为结果负责,开门立户创业,必需有长在自己身上的微观体感。没有微观体感,套路靠判断,就是自欺欺人。但打大仗,做顶级高手,其实宏观才干也要强。
2、人生逻辑大于商业逻辑
为什么会有很多企业家,很多看上去可以做、应该做,但没有做,这就是“非不为也,是不能也。”胜利学给出的逻辑虽都很对,但是我实在是干不来。其实正确的做法就是,自己真实能做到的。商业是以利润为中心,人生是以意义为中心。商业并非人生的全部。人死前盘点自己的一生,其实没有人看这一生赚了多少利润。做你有内心确定感的事,人生逻辑大于商业逻辑。
3、产品连接客观世界、过去与将来
互联网时代已经完毕。2018年之后,新时机属于以互联网为根底设备的科技公司、新品牌公司。中国原生品牌井喷的时代,愿你置身局内。

作者:张聪2018
链接:https://www.jianshu.com/p/907069213f8a
來源:简书

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