伙伴云客服论坛»论坛 S区 S软件开发 查看内容

0 评论

0 收藏

分享

详解C++中的数据笼统

目录

    C++ 数据笼统
      访问标签强迫笼统数据笼统的好处数据笼统的实例设计战略



C++ 数据笼统

数据笼统是指,只向外界提供关键信息,并隐藏其后台的实现细节,即只表现必要的信息而不呈现细节。
数据笼统是一种依赖于接口和实现分别的编程(设计)技术。
让我们举一个现实生活中的真实例子,比如一台电视机,您可以翻开和关闭、切换频道、调整音量、添加外部组件(如喇叭、录像机、DVD 播放器),但是您不晓得它的内部实现细节,也就是说,您并不晓得它是如何通过缆线接收信号,如何转换信号,并最终显示在屏幕上。
因而,我们可以说电视把它的内部实现和外部接口别分开了,您无需晓得它的内部实现原理,直接通过它的外部接口(比如电源按钮、遥控器、声量控制器)就可以操控电视。
如今,让我们言归正传,就 C++ 编程而言,C++ 类为数据笼统提供了可能。它们向外界提供了大量用于操作对象数据的公共方法,也就是说,外界实际上并不清楚类的内部实现。
例如,您的程序可以调用 sort() 函数,而不需要晓得函数中排序数据所用到的算法。实际上,函数排序的底层实现会因库的版本不同而有所差别,只要接口不变,函数调用就可以照常工作。
在 C++ 中,我们使用来定义我们自己的笼统数据类型(ADT)。您可以使用类 iostreamcout 对象来输出数据到规范输出,如下所示:
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
   cout << "Hello C++" <<endl;
   return 0;
}在这里,您不需要理解 cout 是如何在用户的屏幕上显示文本。您只需要晓得公共接口即可,cout 的底层实现可以自由改变。

访问标签强迫笼统

在 C++ 中,我们使用访问标签来定义类的笼统接口。一个类可以包含零个或多个访问标签:
    使用公共标签定义的成员都可以访问该程序的所有部分。一个类型的数据笼统视图是由它的公共成员来定义的。使用私有标签定义的成员无法访问到使用类的代码。私有部分对使用类型的代码隐藏了实现细节。
访问标签呈现的频率没有限制。每个访问标签指定了紧随其后的成员定义的访问级别。指定的访问级别会不时有效,直到遇到下一个访问标签或者遇到类主体的关闭右括号为止。

数据笼统的好处

数据笼统有两个重要的优势:
    类的内部受到维护,不会因无意的用户级错误导致对象状态受损。类实现可能随着时间的推移而发生变化,以便应对不时变化的需求,或者应对那些要求不改变用户级代码的错误报告。
假设只在类的私有部分定义数据成员,编写该类的作者就可以随意更改数据。假设实现发生改变,则只需要检查类的代码,看看这个改变会导致哪些影响。假设数据是公有的,则任何直接访问旧表示形式的数据成员的函数都可能受到影响。

数据笼统的实例

C++ 程序中,任何带有公有和私有成员的类都可以作为数据笼统的实例。请看下面的实例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Adder{
   public:
      // 构造函数
      Adder(int i = 0)
      {
        total = i;
      }
      // 对外的接口
      void addNum(int number)
      {
          total += number;
      }
      // 对外的接口
      int getTotal()
      {
          return total;
      };
   private:
      // 对外隐藏的数据
      int total;
};
int main( )
{
   Adder a;
   a.addNum(10);
   a.addNum(20);
   a.addNum(30);
   cout << "Total " << a.getTotal() <<endl;
   return 0;
}当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Total 60
上面的类把数字相加,并返回总和。公有成员 addNumgetTotal 是对外的接口,用户需要晓得它们以便使用类。私有成员 total 是用户不需要理解的,但又是类能正常工作所必需的。

设计战略

笼统把代码分别为接口和实现。所以在设计组件时,必需坚持接口独立于实现,这样,假设改变底层实现,接口也将坚持不变。
在这种情况下,不论任何程序使用接口,接口都不会受到影响,只需要将最新的实现重新编译即可。
到此这篇关于详解C++中的数据笼统的文章就介绍到这了,更多相关C++数据笼统内容请搜索网站以前的文章或继续阅读下面的相关文章希望大家以后多多支持网站!

回复

举报 使用道具

全部回复
暂无回帖,快来参与回复吧
本版积分规则 高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

伙伴的伙伴
注册会员
主题 27
回复 16
粉丝 0
|网站地图
快速回复 返回顶部 返回列表